Abstract
"Provinsi Nusa Tenggara Timur (NTT) menghadapi tantangan besar dalam
pembangunan kepemudaan dimana tingkat pengangguran terbuka tergolong tinggi
serta terbatasnya akses pemuda terhadap keterampilan kewirausahaan yang
kontekstual dan aplikatif. Selain itu, kesadaran dan kemampuan pemuda untuk
menciptakan usaha mandiri yang berkelanjutan dan ramah lingkungan masih
sangat terbatas. Di sisi lain, peluang ekonomi berbasis potensi lokal (tanaman
sorgum) sangat besar jika digarap melalui inovasi bisnis hijau. Karena itu, urgensi
penelitian ini adalah untuk mendorong youth economic empowerment dengan
membekali pemuda NTT melalui pendekatan kewirausahaan digital yang
relevan, berdampak langsung terhadap ekosistem bisnis yang berkelanjutan
dengan memanfaatkan potensi sumber daya alam yang ada.
Tujuan penelitian ini adalah: (1) mengembangkan model pembelajaran
kewirausahaan berbasis interactive learning management system (LMS) yang
mendorong green model business innovation di kalangan pemuda NTT, (2) menguji
efektivitas model tersebut dalam meningkatkan pengetahuan, keterampilan sikap
kewirausahaan yang berkelanjutan, (3) membuka akses pasar yang lebih luas
melalui pembuatan e-katalog, serta (4) menjamin bisnis dan ketahanan pangan
yang berkelanjutan.
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah: menerapkan kombinasi dari
penelitian ilmiah di bidang sosial humaniora secara kualitatif dan kuantitatif (mix
method) dan penelitian terapan berbasis teknologi (rancang bangun prototype
interactive LMS dan e-katalog). Pelaksanaan penelitian ini didukung sepenuhnya
oleh mitra Yayasan KEHATI.
Pada tahun pertama, target luaran yang dihasilkan dalam penelitian ini adalah:
prototype interactive LMS, paten sederhana serta publikasi Scopus Q2
(Cogent Education). Prototype interactive LMS diperlukan sebagai sarana untuk
memberikan pelatihan kewirausahaan hijau secara digital, melibatkan peserta
secara aktif, membangun pemahaman melalui pengalaman langsung, serta
menumbuhkan kreativitas dan kepemimpinan usaha. Sedangkan pada tahun
kedua, target luaran yang dihasilkan adalah: prototipe e-Katalog, HKI,
Feasibility Study dan publikasi Scopus Q2 (Cogent Business and
Management). E-katalog digital dapat menampilkan produk wirausaha pemuda
yang pada akhirnya digunakan sebagai media promosi, akses pasar, dan jejaring
usaha."
Keyword
Researcher
Ir. Andrey Andoko, M.Sc., Ph.D. - Faculty of Business, Universitas Multimedia Nusantara
Antonius Sony Eko Nugroho, S.T., M.T., Universitas Multimedia Nusantara
Nicolaus Wahana Darato, S.E., M.Ak. - Faculty of Business, Universitas Multimedia Nusantara
Thomas Dwi Susmantoro, S.T., M.S.M. - Faculty of Business, Universitas Multimedia Nusantara
Tingkat Kesiapan Teknologi
TKT-5 Prototipe Penuh
Collaboration
Research Group
Penelitian Kompetitif Nasional

